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Archivio del Giorno: 6 agosto 2008


Ca3D-Engine, Rilasciata la nuova versione

Pubblicato: il 6 agosto 2008, da admin

Nei primi giorni di agosto è stato annunciato il rilascio dell’ultima versione (8.08) di Ca3D-Engine.
Ca3D-Engine è un 3D Engine e Game Development Kit, scritto in C++, che può essere impiegato in svariati tipi di applicazioni, giochi, simulazioni, software di progettazione e di addestramento.
Il Ca3D-Engine development kit include il Ca3DE World Editor (CaWE).
Sono disponibili quattro edizioni [...]

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Pubblicato nella Categoria: C/C++, Game Programming, OpenGL, Programmazione | No Comments »

Rilasciato Bullet Physics 2.70

Pubblicato: il , da admin

È stata rilasciata il primo agosto la versione 2.70 di Bullet Physics.
Bullet è una libreria professionale open source per la Collision Detection e la (Soft/Rigid) Body Dynamics.
Nella nuova versione è stata migliorata la soft body collision detection, è stata inserita la prima versione del kinematic character controller, ed inoltre sarà possibile la conversione da [...]

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Pubblicato nella Categoria: C/C++, Game Programming, News, Programmazione | No Comments »


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