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Rilasciato Bullet Physics 2.70

Pubblicato: il 6 agosto 2008.       Ultima Modifica: il 6 agosto 2008.          


È stata rilasciata il primo agosto la versione 2.70 di Bullet Physics.
Bullet è una libreria professionale open source per la Collision Detection e la (Soft/Rigid) Body Dynamics.

Nella nuova versione è stata migliorata la soft body collision detection, è stata inserita la prima versione del kinematic character controller, ed inoltre sarà possibile la conversione da file Havok (.hkx) a file COLLADA Physics (.dae).

La libreria è stata utilizzata da diversi sviluppatori di giochi per PC, Playstation, XBox, Nintendo.

Bullet è free per uso commerciale sotto la licenza Zlib. Il download è possibile da questa pagina.



Pubblicato nella Categoria: C/C++, Game Programming, News, Programmazione.
Tags: , , , .
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