Rilasciata OpenSceneGraph 2.6
Il 5 Agosto è stata annunciato il rilascio della versione 2.6 di OpenSceneGraph, toolkit grafico 3D.
OpenSceneGraph è scritto in C++ e OpenGL e sono disponibili versioni per i più importanti sistemi operativi.
OpenSceneGraph è opensource, il codice sorgente può essere copiato, modificato e usato per scopi commerciali e non commerciali.
Per ora è possibile il download dei file sorgenti da questa pagina, al momento i file binari per Windows, Linux e OS X risultano ancora non disponibili (“pending”).
La versione precedente, la 2.4, era stata rilasciata a fine Aprile.
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Tags: OpenGL, openscenegraph, osg.
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