NVidia, supporto completo a OpenGL 3.0
NVidia ha annunciato nei giorni scorsi che le nuove versioni dei suoi driver (versione 181.00 per Windows e versione 180.11.02 per Linux) forniscono un supporto completo a OpenGL 3.0 e GLSL (OpenGL Shading Language) 1.30.
Per poter avere accesso alle funzionalità di OpenGL 3.0 e di GLSL 1.30 è necessario però avere una delle seguenti schede grafiche
Desktop
- Quadro FX 370, 570, 1700, 3700, 4600, 4700×2, 4800, 5600, 5800, Quadro VX200, Quadro CX
- GeForce 8000 series o superiori; GeForce GTX 260, 280
Notebook
- Quadro FX 360M, 370M, 570M, 770M, 1600M, 1700M, 2700M, 3600M, 3700M
- GeForce 8000 series o superiori
Il download dei nuovi driver è possibile da questa pagina o direttamente da questi link:
NVIDIAGPUWindows2000(181_00).exe per Windows XP (32-bit),
NVIDIAGPUVista(181_00).exe Per Windows Vista (32-bit),
NVIDIAGPUVista64-bit(181_00).exe Per Windows Vista (64-bit).
Pubblicato nella Categoria: Hardware, News, OpenGL, Software, Windows, Windows Vista, Windows XP.
Tags: GLSL, nvidia, OpenGL.
Commenti