Archivio per la Categoria: "Programmazione"
Pubblicato: il 26 maggio 2010,
da admin
Rilasciata la nuova versione di GLM, OpenGL Mathematics, libreria matematica scritta in C++ per il software 3D basata sulle specifiche GLSL (OpenGL Shading Language). GLM è scritta come una libreria indipendente dalla piattaforma, è rilasciata sotto la MIT license ed è disponibile per tutte le versioni di GCC, a partire dalla versione 3.4, e per [...]
Tags: GLM, GLSL, Image Processing, OpenGL, Ray Tracing, Rendering.
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Pubblicato: il 20 maggio 2010,
da admin
Annunciato il rilascio di Perl 5.12.1, la seconda release stabile di Perl 5.12. La release contiene alcune correzioni di bug e piccoli aggiornamenti di diversi core module. A questa pagina sono indicate le differenze tra la versione 5.12.0 e la versione 5.12.1. Il download è possibile da questa pagina, ovvero direttamente da questo link: perl-5.12.1.tar.gz. [...]
Tags: Perl.
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Pubblicato: il ,
da admin
Nel corso della prima giornata di “Google I/O“, in corso a San Francisco, è stato presentato il progetto WebM sostenuto anche da Mozilla e Opera. Progetto che ha come obiettivo lo sviluppo di un codec video open source royalty free che possa essere utilizzato in HTML5. Il progetto WebM è relativo ad un nuovo formato [...]
Tags: Codec, google, Html 5, open source, Video, Web, WebM.
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Pubblicato: il 14 aprile 2010,
da admin
OpenCL Studio è un IDE (Integrated Development Environment) per OpenCL e OpenGL. OpenCL Studio combines OpenCL and OpenGL into a single integrated development environment that allows you to visualize OpenCL computation using 3D rendering techniques. The editor hides much of the complexity of the underlying APIs while still providing flexibility via the Lua scripting language. [...]
Tags: IDE, OpenCL, OpenGL, Programmazione.
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Pubblicato: il 19 marzo 2010,
da admin
Annunciato il rilascio del SDK 3.0 di CUDA. Questa nuova versione supporta la nuova architettura Fermi, e consentirà ai programmatori di sviluppare codice per le schede video basate sull’architettura Fermi. Il download è possibile da questa pagina, in cui sono anche disponibili la documentazione ed altri tools. Il download del SDK per sistemi operativi Windows [...]
Tags: CUDA, nvidia, OpenCL, sdk, Software Development Kit, Toolkit.
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Pubblicato: il 15 marzo 2010,
da admin
Il Khronos Group ha annunciato nei giorni scorsi il rilascio delle specifiche OpenGL 4.0. Il rilascio delle specifiche 4.0 arriva a circa 7 mesi dal rilascio delle specifiche 3.2. Le specifiche OpenGL 4.0, definite dal OpenGL ARB (Architecture Review Board), comprendono l’aggiornamento GLSL 4.00 all’OpenGL Shading language. Le specifiche complete di OpenGL 4.0, insieme alle [...]
Tags: GLSL, OpenGL.
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Pubblicato: il 10 marzo 2010,
da admin
Mozilla ha annunciato la disponibilità della prima milestone del JetPack SDK, il SDK per la realizzazione di add-on per il browser Firefox. Il Software Development Kit include un IDE, FlightDeck, una libreria estensibile di funzionalità e di API, un insieme di strumenti a linea di comando. La documentazione è disponibile a questa pagina. Le note [...]
Tags: firefox, JetPack, sdk, Software Development Kit.
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Pubblicato: il 4 marzo 2010,
da admin
È disponibile la seconda alpha di Firefox 3.7. Tra le novità più importanti da segnalare in questa versione la separazione dei processi relativi ai plugin (se un plugin si blocca questo non porterà al blocco di Firefox), migliorate le performance con HTML5, migliorato il JavaScript engine, supporto per i CSS Transictions, supporto per WebGL (è [...]
Tags: browser, Css Transictions, firefox, WebGL.
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Pubblicato: il 1 marzo 2010,
da admin
Rilasciata nei giorni la nuova versione, la 1.7.0, di OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine), motore di rendering 3D (3D rendering engine) open source. OGRE è disponibile per Windows, Mac OS X e Linux. Il download è possibile da questa pagina, dove sono a disposizione anche alcune demo e add-ons. Per la nuova versione sono stati [...]
Tags: Motore di Rendering, OGRE.
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Pubblicato: il 23 febbraio 2010,
da admin
Rilasciata nei giorni scorsi la nuova versione di cAudio, free C++ Audio Engine. cAudio è un wrapper per OpenAL che consente di gestire il suono e la musica nei giochi in modo semplice. Il download della documentazione di cAudio, del source code, e dell’SDK Win32/Linux può essere effettuato da questa pagina. cAudio è freeware sia [...]
Tags: Audio Engine, cAudio, game, OpenAL.
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