Archivio per la Categoria: "C#"
Pubblicato: il 5 giugno 2009,
da admin
Rilasciata nei giorni scorsi la Open Toolkit library 0.9.8, wrapper OpenGL e OpenAL freeware cross-platform per C# e altri linguaggi .Net. Questa release ha il supporto completo per OpenGL 3.1, è stata migliorata la stabilità, notevolmente migliorate le prestazioni di TextPrinter, infine sono stati risolti molti bug fix. Il download può essere effettuato da questa […]
Tags: .Net, Library, Open Toolkit, OpenAL, OpenGL.
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Pubblicato: il 25 maggio 2009,
da admin
È stata rilasciata nei giorni scorsi la nuova versione, la 0.81, del Game Engine NeoAxis. Tra le novità più importanti: New 3dsMax Exporter: Mesh export, material export, texture export and converting, skeletal animation support. Integrated tool for converting textures into different formats. Particle systems optimizations. Terrain: Fixed pipeline support. Cost of Commercial License reduced to […]
Tags: Game Engine, NeoAxis, OGRE, PhysX.
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Pubblicato: il 18 maggio 2009,
da admin
Microsoft sta lavorando ad un nuovo linguaggio di programmazione, Axum. Axum, precedentemente noto come “Maestro”, è un linguaggio di programmazione imperativo con una sintassi C#-like dedicato alla programmazione parallela. Axum è ancora in versione beta, la sintassi, le caratteristiche, ecc. sono soggetti a modifiche a qualsiasi livello ed in qualsiasi momento. È comunque possibile effettuare […]
Tags: Axum, microsoft, Programmazione, programmazione parallela.
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Pubblicato: il 12 ottobre 2008,
da admin
È stata rilasciata qualche giorno fa la nuova versione del Game Engine NeoAxis. Il download di NeoAxis è possibile da questa pagina, per poter utilizzare il NeoAxis engine è necessario avere installato il .NET Framework2.0 e le DirectX 9.0c. La documentazione è disponibile a questa pagina, il changelog è disponibile a questa pagina. [GALLERY=3]
Tags: Game Engine, NeoAxis, OGRE, PhysX.
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Pubblicato: il 18 agosto 2008,
da admin
Recentemente è stato annunciato il rilascio dell’ultima versione (0.57) di NeoAxis. NeoAxis è un game engine che si basa su OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine), motore di rendering 3D che supporta OpenGL e Direct 3D, ed è programmabile in C#. NeoAxis è disponibile solo per Windows. Tra le novità della nuova versione il supporto a […]
Tags: Game Engine, NeoAxis, OGRE, PhysX.
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