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Archivio per la Categoria: "C/C++"


Rilasciato cAudio 2.0.0

Pubblicato: il 23 febbraio 2010, da admin

Rilasciata nei giorni scorsi la nuova versione di cAudio, free C++ Audio Engine.
cAudio è un wrapper per OpenAL che consente di gestire il suono e la musica nei giochi in modo semplice.
Il download della documentazione di cAudio, del source code, e dell’SDK Win32/Linux può essere effettuato da questa pagina.
cAudio è freeware sia per uso [...]

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Pubblicato nella Categoria: C/C++, Game Programming, Linux, Programmazione, Software, Windows | No Comments »

Irrlicht, rilasciata la versione 1.7

Pubblicato: il 4 febbraio 2010, da admin

È stata rilasciata la versione 1.7 del motore grafico 3D open source Irrlicht. Irrlicht, scritto in C++, usa D3D e OpenGL, è cross-platform e può essere utilizzato sia in C++ che con i linguaggi .NET.
È possibile scaricare la nuova versione da questa pagina. Il changelog è disponibile a questa pagina. La documentazione sulle API è [...]

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Pubblicato nella Categoria: C/C++, D3D, Direct3D, Game Programming, OpenGL, Programmazione, Software | No Comments »

NVidia rilascia l’OptiX SDK

Pubblicato: il 5 novembre 2009, da admin

NVidia ha rilasciato il Software Development Kit di OptiX ray tracing engine, engine per il ray tracing real-time, la cui introduzione era stata annunciata ad agosto.
Con OptiX gli sviluppatori potranno accelerare notevolmente il ray tracing nelle loro applicazioni tramite delle API C-based in esecuzione su architettura NVidia CUDA.
Esempi di utilizzo di OptiX sono disponibili a [...]

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Rilasciato il SDK Android 2.0

Pubblicato: il 29 ottobre 2009, da admin

Rilasciato il SDK di Android 2.0 “Eclair”.
Tra le nuove funzionalità introdotte in Android 2.0 la possibilità di aggiungere account multipli, nuove funzioni di ricerca per tutti i messaggi SMS e MMS salvati, inoltre sarà possibile eliminare automaticamente i messaggi più vecchi di una conversazione al raggiungimento di un limite prefissato. La fotocamera supporta il flash [...]

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Rilasciato Cg Toolkit 2.2 Ottobre 2009

Pubblicato: il 10 ottobre 2009, da admin

Annunciato il rilascio del toolkit di Ottobre per NVidia Cg 2.2. Cg (C for Graphics) è uno shading language sviluppato da NVidia in collaborazione con Microsoft.
NVidia Cg Toolkit è un set di strumenti che consente agli sviluppatori di aggiungere gli ultimi effetti interattivi alle applicazioni real-time con una soluzione che funziona attraverso diverse piattaforme e [...]

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Rilasciato il SDK Android 1.6

Pubblicato: il 19 settembre 2009, da admin

Rilasciato il SDK di Android 1.6 “Donut”.
Android 1.6 introduce nuove funzionalità per gli utenti e gli sviluppatori. Tra queste Quick Search Box, che consente di effettuare ricerche su più fonti, come i bookmark e la history del browser, i contatti, ed il web direttamente dalla schermata principale. Miglioramenti per quanto riguarda la fotocamera, rispetto alla [...]

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NVidia lancia il primo Ray Tracing Engine al mondo

Pubblicato: il 12 agosto 2009, da admin

NVidia ha annunciato durante il SIGGRAPH 2009 l’introduzione di NVIDIA OptiX ray tracing engine, engine per il ray tracing real-time.
Insieme ad OptiX NVidia ha introdotto altri tre engine: SceniX engine, CompleX engine, PhysX 64-bit engine. Questi quattro engine fanno parte della NVIDIA Application Acceleration Engines.
OptiX è una pipeline ray tracing programmabile che consente agli sviluppatori [...]

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Rilasciata CUDA Toolkit e SDK 2.3

Pubblicato: il 23 luglio 2009, da admin

Rilasciato nei giorni scorsi il nuovo SDK di CUDA.
Il download del SDK è possibile dai seguenti link:
CUDA SDK 2.3 for Linux
CUDA SDK 2.3 for OS X
CUDA SDK 2.3 for Win32
CUDA SDK 2.3 for Win64.
Le note di rilascio sono disponibili alle seguenti pagine:
CUDA SDK 2.3 Release Notes for Linux
CUDA SDK 2.3 Release Notes for OS X
CUDA [...]

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CUDA C Programming Best Practices Guide

Pubblicato: il 10 luglio 2009, da admin

Rilasciata da NVidia la CUDA C Programming Best Practices Guide. La guida sarà di aiuto agli sviluppatori C nell’uso di CUDA.

This guide is designed to help developers programming for the CUDA architecture using C with CUDA extensions implement high performance parallel algorithms and understand best practices for GPU Computing. Chapters on the following topics and [...]

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Android, rilasciato il NDK 1.5 release 1

Pubblicato: il 1 luglio 2009, da admin

Rilasciato nei giorni scorsi il Native Development Kit, NDK, (versione 1.5 release 1) di Android. Le applicazioni in Android vengono eseguite nella Dalvik virtual machine.
Il Native Development Kit consente agli sviluppatori di implementare applicazioni o parti di applicazioni utilizzando i linguaggi nativi di Android come il C ed il C++.
Il NDK va ad affiancare l’SDK [...]

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