Archivio per la Categoria: "Direct3D"
Pubblicato: il 4 febbraio 2010,
da admin
È stata rilasciata la versione 1.7 del motore grafico 3D open source Irrlicht. Irrlicht, scritto in C++, usa D3D e OpenGL, è cross-platform e può essere utilizzato sia in C++ che con i linguaggi .NET. È possibile scaricare la nuova versione da questa pagina. Il changelog è disponibile a questa pagina. La documentazione sulle API […]
Tags: 3D Engine, irrlicht.
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Pubblicato: il 2 novembre 2009,
da admin
Nuovo sito per il DirectX Developer Center (annunciato nel DirectX Developer Blog) accessibile da questa pagina. Con il nuovo sito la maggior parte dei contenuti sarà offerta tramite feed RSS, quindi se si desidera ricevere le ultime notizie o gli ultimi download offerti o gli ultimi esempi, ci si potrà iscrivere ai relativi feed. Gli […]
Tags: DirectX, Web.
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Pubblicato: il 30 ottobre 2009,
da admin
Incluse nativamente in Windows 7, rilasciato lo scorso 22 ottobre, le DirectX 11 saranno disponibili anche per Windows Vista (service pack 2) e Windows Server 2008 (service pack 2). Per il momento l’aggiornamento (KB971512) che contiene le DirectX 11 per Windows Vista e Windows Server 2008 può essere scaricato esclusivamente da Windows Update, ed è […]
Tags: api, DirectX, windows 7, Windows Vista.
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Pubblicato: il 10 ottobre 2009,
da admin
Annunciato il rilascio del toolkit di Ottobre per NVidia Cg 2.2. Cg (C for Graphics) è uno shading language sviluppato da NVidia in collaborazione con Microsoft. NVidia Cg Toolkit è un set di strumenti che consente agli sviluppatori di aggiungere gli ultimi effetti interattivi alle applicazioni real-time con una soluzione che funziona attraverso diverse piattaforme […]
Tags: Cg, librerie, nvidia, Toolkit.
Pubblicato nella Categoria: C/C++, Direct3D, Linux, Mac, OpenGL, Programmazione, Software, Solaris, Windows | No Comments »
Pubblicato: il 17 settembre 2009,
da admin
Rilasciato nei giorni scorsi il Software Development Kit DirectX di agosto. Il SDK contiene la prima release ufficiale per Direct3D 11, DXGI 1.1, Direct2D, e DirectWrite. Il download del SDK è possibile da questa pagina, o direttamente da questo link: DXSDK_Aug09.exe (553.3 MB). What’s New in the August 2009 DirectX SDK This version of the […]
Tags: DirectX, sdk, Software Development Kit.
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Pubblicato: il 10 agosto 2009,
da admin
Il Khronos Group ha annunciato nei giorni scorsi il rilascio delle specifiche OpenGL 3.2. Il rilascio delle specifiche 3.2 avviene a meno di un anno dal rilascio delle specifiche 3.0. OpenGL 3.2 aggiunge funzionalità per il miglioramento delle prestazioni, aumento della qualità visiva, e rendere più facile la portabilità di applicazioni Direct3D. Inoltre, l’evoluzione di […]
Tags: OpenCL, OpenGL, OpenGL Shading, WebGL.
Pubblicato nella Categoria: Direct3D, Linux, OpenGL, Programmazione, Software, Windows | 1 Comment »
Pubblicato: il 25 maggio 2009,
da admin
È stata rilasciata nei giorni scorsi la nuova versione, la 0.81, del Game Engine NeoAxis. Tra le novità più importanti: New 3dsMax Exporter: Mesh export, material export, texture export and converting, skeletal animation support. Integrated tool for converting textures into different formats. Particle systems optimizations. Terrain: Fixed pipeline support. Cost of Commercial License reduced to […]
Tags: Game Engine, NeoAxis, OGRE, PhysX.
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Pubblicato: il 4 maggio 2009,
da admin
Aperto nei giorni scorsi il blog ufficiale di DirectX, http://blogs.msdn.com/directx/. Tramite il blog saranno disponibili informazioni, e si potrà interagire con il team di ingegneri che si occupa dello sviluppo di DirectX. We hope to communicate with all of you who are developing software to run on Windows and need performant graphics whether it is […]
Tags: DirectX, Windows.
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Pubblicato: il 29 marzo 2009,
da admin
Rilasciata nei giorni scorsi la versione 9.26.1590 di Marzo 2009 di DirectX 11 SDK. Il download può essere effettuato da questa pagina, oppure direttamente da questo link: DXSDK_Mar09.exe, oppure dal sito softpedia.com.
Tags: DirectX, sdk, Software Development Kit.
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Pubblicato: il 12 ottobre 2008,
da admin
È stata rilasciata qualche giorno fa la nuova versione del Game Engine NeoAxis. Il download di NeoAxis è possibile da questa pagina, per poter utilizzare il NeoAxis engine è necessario avere installato il .NET Framework2.0 e le DirectX 9.0c. La documentazione è disponibile a questa pagina, il changelog è disponibile a questa pagina. [GALLERY=3]
Tags: Game Engine, NeoAxis, OGRE, PhysX.
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