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Archivio per la Categoria: "OpenGL"


Rilasciato NeoAxis 0.58

Pubblicato: il 12 Ottobre 2008 alle 15:35, da admin

È stata rilasciata qualche giorno fa la nuova versione del Game Engine NeoAxis.
Il download di NeoAxis è possibile da questa pagina, per poter utilizzare il NeoAxis engine è necessario avere installato il .NET Framework2.0 e le DirectX 9.0c.
La documentazione è disponibile a questa pagina, il changelog è disponibile a questa pagina.
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K-3D, rilasciata la nuova versione

Pubblicato: il 5 Settembre 2008 alle 08:35, da admin

Nelle scorse settimane è stata rilasciata l’ultima versione di K-3D, software per la modellazione 3D e l’animazione.
K-3D consente di creare oggetti 3D, animazioni e rendering. Vi è anche la possibilità di condividere i propri progetti con la community di K-3D.

K-3D è scritto in ANSI C++ e GTK+ ed utilizza OpenGL, è disponibile sia per Windows [...]

Rilasciate le specifiche OpenGL 3.0

Pubblicato: il 20 Agosto 2008 alle 13:14, da admin

L’11 Agosto il Khronos Group ha annunciato il rilascio delle specifiche OpenGL 3.0.
OpenGL 3.0 include GLSL 1.30, una nuova versione del linguaggio di ombreggiatura OpenGL, e fornisce l’accesso completo alle funzionalità delle più recenti generazioni di hardware grafico programmabile.
È stato definito un set di estensioni che definiscono nuove funzionalità per la prossima versione di OpenGL, [...]

Rilasciata OpenSceneGraph 2.6

Pubblicato: il 19 Agosto 2008 alle 12:20, da admin

Il 5 Agosto è stata annunciato il rilascio della versione 2.6 di OpenSceneGraph, toolkit grafico 3D.
OpenSceneGraph è scritto in C++ e OpenGL e sono disponibili versioni per i più importanti sistemi operativi.
OpenSceneGraph è opensource, il codice sorgente può essere copiato, modificato e usato per scopi commerciali e non commerciali.
Per ora è possibile il [...]

NeoAxis, rilasciata la nuova versione

Pubblicato: il 18 Agosto 2008 alle 11:01, da admin

Recentemente è stato annunciato il rilascio dell’ultima versione (0.57) di NeoAxis.
NeoAxis è un game engine che si basa su OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine), motore di rendering 3D che supporta OpenGL e Direct 3D, ed è programmabile in C#. NeoAxis è disponibile solo per Windows.
Tra le novità della nuova versione il supporto a PhysX 2.8.1, [...]

Ca3D-Engine, Rilasciata la nuova versione

Pubblicato: il 6 Agosto 2008 alle 23:05, da admin

Nei primi giorni di agosto è stato annunciato il rilascio dell’ultima versione (8.08) di Ca3D-Engine.
Ca3D-Engine è un 3D Engine e Game Development Kit, scritto in C++, che può essere impiegato in svariati tipi di applicazioni, giochi, simulazioni, software di progettazione e di addestramento.
Il Ca3D-Engine development kit include il Ca3DE World Editor (CaWE).
Sono disponibili quattro edizioni [...]

Irrlicht, rilasciata la versione 1.4.1

Pubblicato: il 11 Giugno 2008 alle 19:16, da admin

La settimana scorsa è stata rilasciata la nuova versione, la 1.4.1, del motore grafico 3D open source irrlicht scritto in C++.
È possibile scaricare la nuova versione da questa pagina. Il changelog è disponibile a questa pagina.
Inoltre è stata rilasciata la nuova versione di irrEdit, 3D scene graph editor per irrlicht, versione 1.4.1.
Di seguito alcuni esempi [...]

Rilasciato OpenSceneGraph 2.4

Pubblicato: il 14 Maggio 2008 alle 17:20, da admin

È stata rilasciata nei giorni scorsi la versione 2.4 di OpenSceneGraph, toolkit grafico 3D.

Scritto in C++ e OpenGL gira sui più importanti sistemi operativi: Windows, Linux, Mac OS X, Solaris, FreeBSD, e anche AIX, IRIX e HP-UX.È utilizzato in diversi ambiti, simulazioni visuali, giochi per computer, realtà virtuale, visualizzazioni scientifiche e modelling.
OpenSceneGraph è opensource, il [...]