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Archiv für die Kategorie "C #"


Open Toolkit-Bibliothek 0.9.8 freigegeben

Veröffentlicht: 5. Juni 2009, von admin

Veröffentlicht in den letzten Tagen des Open Toolkit-Bibliothek 0.9.8, OpenGL und OpenAL-Wrapper Freeware Cross-Plattform C # und anderen Sprachen. Net Diese Version bietet volle Unterstützung für OpenGL 3.1, die Stabilität verbessert wurde, deutlich verbessert die Leistung von TextPrinter endlich fix viele Bugs behoben wurden. Der Download kann von dieser gemacht werden [...]

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NeoAxis 0.81 veröffentlicht

Veröffentlicht: 25. Mai 2009, von admin

Sie wurde freigelassen vor ein paar Tagen die neue Version, 0,81, NeoAxis der Game Engine. Zu den wichtigsten New 3dsMax Exporter: Export Mesh, Material Export, Export und Umwandlung von Texturen, Skelett-Animation unterstützen. Integrierte Werkzeuge für die Umwandlung von Texturen in verschiedene Formate. Optimierungen Partikel-Systeme. Terrain: Fixed Pipeline zu unterstützen. Reduzierte kommerzielle Lizenz für die [...]

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Axum, die neue Sprache für die parallele Programmierung von Microsoft

Veröffentlicht: 18. Mai 2009, von admin

Microsoft ist eine neue Programmiersprache, Axum arbeiten. Axum, die zuvor als "Master" genannt, ist eine imperative Programmiersprache mit einer Syntax wie C #, um die parallele Programmierung gewidmet. Axum ist noch im Beta, die Syntax, Funktionen, etc.. unterliegen auf jeder Ebene und zu jeder Zeit ändern. Sie können immer noch [...]

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Ausgestellt 00.58 NeoAxis

Veröffentlicht: 12. Oktober 2008, von admin

Es war vor ein paar Tagen die neue Version der Spiel-Engine NeoAxis freigegeben. NeoAxis Download von dieser Seite aus können Sie, um die NeoAxis Engine verwenden ist notwendig, um installiert zu haben. Framework2.0 NET und DirectX 9.0c. Die Dokumentation ist auf dieser Seite, ist das Changelog auf dieser Seite verfügbar. [Als Show [...]

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NeoAxis, veröffentlicht die neue Version

Veröffentlicht: 18. August 2008, by admin

Es wurde vor kurzem die Freigabe der neuesten Version (0,57) von NeoAxis angekündigt. NeoAxis ist eine Game-Engine, die auf OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine), 3D-Rendering-Engine, die OpenGL und Direct 3D unterstützt basiert, und kann in C # programmiert werden. NeoAxis ist nur für Windows verfügbar. Zu den Neuheiten der neuen Version zur Unterstützung [...]

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