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OpenCL Universität Kit

Veröffentlicht: 29. Januar 2011, von admin

"AMD präsentiert die OpenCL-Universität Kit, eine Reihe von Unterrichtsmaterialien für ein volles Semester in OpenCL-Programmierung. Jeder Vortrag schließt Lehrer Noten und Notizen, sowie Code-Beispiele für Vorträge 2, 3, und 13. Ein Anwendungsbeispiel für die Vorlesung 9 vorgesehen. Die Schüler müssen nur Grundkenntnisse in C / C + + Programmierung zu verstehen, die [...]

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OpenCL Studio: IDE für OpenCL und OpenGL

Veröffentlicht: 14. April 2010, von admin

OpenCL Studio ist eine IDE (Integrated Development Environment) für OpenCL und OpenGL. OpenCL OpenCL und OpenGL Studio kombiniert in einer einzigen integrierten Entwicklungsumgebung ermöglicht es Ihnen, zu visualisieren OpenCL, dass die Berechnung mit Hilfe von 3D-Rendering-Techniken. Dieser Editor blendet viel von der Komplexität der zugrunde liegenden APIs bei einem immer noch Flexibilität auf der Lua-Skriptsprache. [...]

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Erschienen die CUDA-SDK 3.0

Veröffentlicht: 19. März 2010, von admin

Kündigte die Veröffentlichung des CUDA SDK 3.0. Diese neue Version unterstützt die neuen Fermi-Architektur und ermöglicht Programmierern, um Code für Grafikkarten auf Fermi-Basis zu entwickeln. Sie können von dieser Seite, die ebenfalls verfügbare Dokumentation und andere Tools herunterladen. Herunterladen des SDK für Windows [...]

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NVIDIA ForceWare 195,62

Veröffentlicht: 27. November 2009, von admin

NVidia hat in den letzten Tagen eine Reihe neuer WHQL-zertifizierten Treiber für Grafikkarten mit GeForce-Serien 6, 7, 8, 9, 100 und 200 PCs und ION veröffentlicht. Sie können die Treiber von den folgenden Seiten ForceWare 195,62 für Windows XP 32-Bit-ForceWare 195,62 für Windows XP 64-Bit-ForceWare [...] zum Download

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NVIDIA ForceWare 195,39

Veröffentlicht am: 3. November 2009, von admin

NVidia hat in den letzten Tagen eine Reihe neuer WHQL-zertifizierten Treiber für Grafikkarten mit GeForce-Serien 6, 7, 8, 9, 100 und 200 PCs und ION veröffentlicht. Sie können die Treiber von den folgenden Seiten ForceWare 195,39 für Windows XP 32-Bit-ForceWare 195,39 für Windows XP 64-Bit-ForceWare [...] zum Download

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ATI Stream SDK v2.0 Beta Released

Veröffentlicht: 16. Oktober 2009, von admin

Version 2.0 des SDK von ATI. Die ATI Stream SDK ist eine vollständige Entwicklungsplattform von AMD erstellt, damit Sie schnell Anwendungen entwickeln, durch die ATI Stream Technologie beschleunigt. Das neue SDK bietet Unterstützung für OpenCL und Windows 7, und native Unterstützung für Windows 64-Bit. Unterstützte Betriebssysteme sind [...]

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PyOpenCL und PyCUDA, OpenCL und CUDA-Zugriff von Python

Veröffentlicht: 28. August 2009, von admin

PyOpenCL ermöglicht den Zugriff auf APIs für Parallel-Computing mit Python OpenCL. Die Dokumentation ist PyOpenCL auf dieser Seite. Sie können von dieser Seite herunterladen. Das Folgende ist ein Beispiel für die Verwendung der PyOpenCL 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 [...]

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Lassen Sie die OpenGL 3.2 Spezifikation

Veröffentlicht: 10. August 2009, von admin

Die Khronos Group hat in den vergangenen Tagen die Freigabe der Spezifikation OpenGL 3.2 bekannt gegeben. Das Release 3.2 der Spezifikation ist weniger als ein Jahr seit der Veröffentlichung der 3.0-Spezifikation. OpenGL 3.2 fügt Funktionen für verbesserte Performance, erhöhte visuelle Qualität, und machen es einfacher Portabilität von Direct3D-Anwendungen. Darüber hinaus ist die Entwicklung der [...]

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Freigegeben OpenCL-1.0-Spezifikation

Veröffentlicht: 10. Dezember 2008, von admin

Die Khronos Group hat gestern bekannt gegeben, nach etwa 6 Monaten Arbeit, der Ratifizierung und der Veröffentlichung von OpenCL 1.0 (Open Computing Language) Standard, offene, freie und plattformübergreifende, parallele Programmierung von modernen Prozessoren. OpenCL ermöglicht Software-Entwicklern, die Vorteile aus einer Mischung von Multi-Core-CPU, GPU und DSP zu nehmen. Mit OpenCL [...]

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Apfel schlägt für Paralleles Rechnen OpenCL

Veröffentlicht: 18. Juni 2008, von admin

Das Konsortium Khronos Group kündigte die Bildung einer Arbeitsgruppe mit dem Ziel der Schaffung eines offenen Standards und lizenzfreier API für die parallele Programmierung von GPUs und CPUs. Die Arbeitsgruppe sind nun Teil für 3Dlabs, AMD, Apple, ARM, Codeplay, Ericsson, Freescale, Graphic Remedy, IBM, Imagination Technologies, Intel, [...]

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