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Archivo de la categoría "C #"


Lanzamiento de la biblioteca abierta Toolkit 0.9.8

Publicado: 5 de junio de 2009 por admin

Publicado en los últimos días la biblioteca abierta Toolkit 0.9.8, OpenGL y OpenAL derivador de software gratuito multiplataforma C # y otros lenguajes .NET. Esta versión cuenta con soporte completo para OpenGL 3.1, se ha mejorado la estabilidad, mejora en gran medida el rendimiento de TextPrinter finalmente se han resuelto muchas correcciones de errores. La descarga puede ser realizada por esta [...]

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Publicado NeoAxis 0.81

Publicado 25 de mayo de 2009 por admin

Fue puesta en libertad hace unos días la nueva versión, la 0.81, el Game Engine NeoAxis. Entre los más importantes: Nueva 3dsMax Exportador: Malla de exportación, exportación de material, la textura y las exportaciones y la conversión, ayuda de la animación esquelética. Herramienta integrada para la conversión de texturas en diferentes formatos. Optimizaciones de sistemas de partículas. Terreno: Soporte fijo de tuberías. Costo de la Licencia Comercial reducido a [...]

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Axum, el nuevo lenguaje para la programación paralela de Microsoft

Publicado: 18 de mayo de 2009 por admin

Microsoft está trabajando en un nuevo lenguaje de programación, Axum. Axum, antes conocido como "Maestro", es un lenguaje de programación imperativa con una sintaxis -como C # dedicado a paralelo programación. Axum se encuentra todavía en fase beta, la sintaxis, características, etc. están sujetos a cambio en cualquier nivel y en cualquier momento. Usted todavía puede hacer [...]

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NeoAxis emitidos 12:58

Publicado: 12 de octubre de 2008, por admin

Fue puesta en libertad hace unos días la nueva versión del motor de juego NeoAxis. Descarga NeoAxis es posible a partir de esta página, para utilizar el motor NeoAxis necesita tener instalado el .NET 9.0c Framework2.0 y DirectX. La documentación está disponible en esta página, el registro de cambios está disponible en esta página. [GALLERY = 3]

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NeoAxis, lanzó la nueva versión

Publicado: 18 de agosto de 2008 por admin

Recientemente se anunció el lanzamiento de la última versión (doce y cincuenta y siete) de NeoAxis. NeoAxis es un motor de juego que se basa en OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine), motor de renderizado 3D compatible con OpenGL y Direct3D, y puede ser programado en C #. NeoAxis sólo está disponible para Windows. Entre las nuevas características de la nueva versión para apoyar [...]

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