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GLM 0.9.0.0 liberado

Publicado: 26 de mayo de 2010 por admin

La nueva versión de GLM, OpenGL Matemáticas, biblioteca de matemáticas escrito en C + + para el software 3D basado en el GLSL específico (OpenGL Shading Language). GLM se escribe como una biblioteca independiente de la plataforma, se distribuye bajo la licencia MIT y está disponible para todas las versiones de GCC, a partir de la versión 3.4, y [...]

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NVidia lanza el SDK OptiX

Publicado: 5 de noviembre 2009 por admin

NVidia ha lanzado el Kit de desarrollo de OptiX motor de trazado de rayos Software, motor para-rayos en tiempo real, la introducción de lo que se anunció en agosto. Con los desarrolladores Optix puede acelerar en gran medida el trazado de rayos en sus aplicaciones utilizando la arquitectura basada en API C que se ejecuta en NVidia CUDA. Ejemplos de uso de OptiX son [...]

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Publicado en Categoría: C / C + + , la programación de juegos , Linux , Programación , Software , Ventanas | No Comments »

NVidia lanza el primer motor de Ray Tracing en el mundo

Publicado: 12 de agosto de 2009 por admin

NVidia anunció en SIGGRAPH 2009, la introducción del motor NVIDIA OptiX el trazado de rayos, el motor de rayos en tiempo real el seguimiento. Junto con NVidia OptiX ha introducido otros tres motores: Motor SceniX, motor compleja, motor PhysX de 64 bits. Estos cuatro motores son parte de los motores de aceleración de aplicaciones de NVIDIA. OptiX es programable seguimiento de conductos ray que permite [...]

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