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Archive pour la catégorie "C #"


Ouvrir bibliothèque Toolkit 0.9.8 publié

Publié: 5 Juin 2009 par admin

Sorti en ces derniers jours de la bibliothèque Open Toolkit 0.9.8, OpenGL et OpenAL wrapper freeware multiplate-forme C # et d'autres langages Net. Cette version possède un support complet pour OpenGL 3.1 a été amélioré la stabilité, grandement amélioré la performance de TextPrinter enfin pu être résolu de nombreuses corrections de bugs. Le téléchargement peut être faite de ce [...]

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Sortie NeoAxis 0,81

Publié: 25 mai 2009, par admin

Elle a été libérée il ya quelques jours la nouvelle version, la 0.81, le NeoAxis Game Engine. Parmi les changements les plus importants: New 3dsMax Exportateur: Maillage exportation, matière d'exportation, de la texture et de l'exportation de conversion, le soutien d'animation squelettique. Outil intégré pour la conversion des textures dans différents formats. optimisations des systèmes de particules. Terrain: support de pipeline fixe. Coût de la licence commerciale réduite à [...]

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Axum, le nouveau langage pour la programmation parallèle Microsoft

Publié: 18 mai 2009, par admin

Microsoft travaille sur un nouveau langage de programmation, Axum. Axum, anciennement connu sous le nom "Master", est un langage de programmation impératif avec un -like syntaxe C # dédié à la programmation parallèle. Axum est encore en version bêta, la syntaxe, les caractéristiques, etc .. sont susceptibles de changer à tout niveau et à tout moment. Vous pouvez toujours faire [...]

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NeoAxis libérés 12h58

Publié: 12 Octobre 2008 par administrateur

Elle a été libérée il ya quelques jours la nouvelle version de NeoAxis Game Engine. Le téléchargement de NeoAxis est possible à partir de cette page, pour être en mesure d'utiliser le moteur NeoAxis doit être installé sur le NET Framework2.0 et DirectX 9.0c. La documentation est disponible à cette page, le changelog est disponible à cette page. [GALERIE = 3]

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NeoAxis, a publié la nouvelle version

Publié: 18 Août 2008 par admin

Il a été récemment annoncé la sortie de la dernière version (0h57) de NeoAxis. NeoAxis est un moteur de jeu qui est basé sur OGRE du moteur de rendu 3D (moteur de rendu graphique orientée objet) qui prend en charge OpenGL et Direct 3D, et peut être programmé en C #. NeoAxis est disponible uniquement pour Windows. Parmi les nouvelles fonctionnalités de la nouvelle version de soutenir [...]

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