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Archive pour la catégorie: "Direct3D"


Irrlicht, publié la version 1.7

Publié: Février 4, 2010 by admin

Elle a été libérée de la version 1.7 de l'open source 3D Irrlicht moteur. Irrlicht, écrit en C + +, en utilisant D3D et OpenGL, est multi-plateforme et peut être utilisé à la fois dans C + + avec les langues. NET. Vous pouvez télécharger la nouvelle version depuis cette page. Le changelog est disponible à cette page. La documentation de l'API [...]

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Nouveau site pour le Centre de DirectX Developer

Publié: Novembre 2, 2009, par admin

Nouveau site pour le Centre de DirectX Developer (annoncé dans le blog des développeurs DirectX) accessible à partir de cette page. Avec le nouveau site de la majorité du contenu sera offert via des flux RSS, donc si vous souhaitez recevoir les dernières nouvelles ou les derniers téléchargements offerts ou les derniers exemples en date, vous pouvez vous abonner à son flux. Le [...]

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DirectX 11 disponible pour Windows Vista

Publié le: Octobre 30, 2009, par admin

Inclus en mode natif dans Windows 7, publié dernière Octobre 22, DirectX 11 sera également disponible pour Windows Vista (Service Pack 2) et Windows Server 2008 (Service Pack 2). Pour l'instant, la mise à jour (KB971512) qui contient le DirectX 11 pour Windows Vista et Windows Server 2008 ne peuvent être téléchargés à partir de Windows Update, et est [...]

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Cg Toolkit 2.2 Paru le 2009 Octobre

Publié le: Octobre 10, 2009, par admin

A annoncé la sortie d'Octobre pour NVIDIA Cg Toolkit 2.2. Cg (C pour le graphisme) est un langage d'ombrage développé par NVIDIA, en collaboration avec Microsoft. Nvidia Cg Toolkit est un ensemble d'outils qui permet aux développeurs d'ajouter des effets interactifs pour les dernières applications en temps réel avec une solution qui fonctionne sur toutes les plateformes [...]

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DirectX Software Development Kit (Août 2009)

Publié: 17 Septembre 2009, par admin

Paru le dans les derniers jours d'Août DirectX Software Development Kit. Le SDK contient la première version officielle pour Direct3D 11, DXGI 1.1, Direct2D, et DirectWrite. Le SDK peut être téléchargé depuis cette page, ou directement à partir de ce lien: DXSDK_Aug09.exe (553,3 Mo). Quoi de neuf dans le SDK DirectX Août 2009 Cette version de la [...]

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Relâchez le cahier des charges OpenGL 3.2

Publié: Août 10, 2009, par admin

Le Khronos Group a annoncé ces derniers jours la sortie de la spécification OpenGL 3.2. La version 3.2 de la spécification est moins d'un an depuis la sortie de la spécification 3.0. OpenGL 3.2 ajoute des fonctionnalités pour améliorer les performances, l'augmentation de la qualité visuelle, et de le rendre plus facile la portabilité des applications Direct3D. En outre, l'évolution de la [...]

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Paru le NeoAxis 0,81

Publié: 25 mai 2009, par admin

Elle a été libérée il ya quelques jours la nouvelle version, 0.81, les NeoAxis moteur de jeu. Parmi les plus importantes: Exportateur 3dsMax Nouveau: Mesh exportation, l'exportation de matières, textures à l'exportation et conversion, le soutien d'animation squelettique. Outil intégré pour la conversion des textures en différents formats. Systèmes de particules optimisations. Terrain: soutien du pipeline fixe. Coût réduit de licence commerciale pour [...]

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DirectX, a ouvert le blog officiel

Publié le: 4 mai 2009 par admin

Ouvert en ces derniers jours, le blog officiel de DirectX, http://blogs.msdn.com/directx/~~HEAD=NNS. Avec ce blog, l'information sera disponible, et vous pouvez interagir avec l'équipe d'ingénierie qui traite avec le développement de DirectX. Nous espérons que pour communiquer avec vous tous qui sont en développement logiciel pour fonctionner sur Windows et avez besoin de graphiques performants Que ce soit [...]

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DirectX Software Development Kit 11 Mars 2009

Publié: Mars 29, 2009, par admin

Sorti en ces derniers jours la version 26.09.1590 du 11 Mars 2009 SDK DirectX. Le téléchargement peut être effectuée à partir de cette page, ou directement à partir de ce lien: DXSDK_Mar09.exe, ou à partir du site web softpedia.com.

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Émises NeoAxis 12:58

Publié: 12 Octobre 2008, par admin

Il a été libéré il ya quelques jours la nouvelle version des NeoAxis moteur de jeu. Téléchargement NeoAxis est possible à partir de cette page, vous pouvez utiliser le moteur de NeoAxis doit être installé sur. NET Framework2.0 et DirectX 9.0c. La documentation est disponible sur cette page, le changelog est disponible sur cette page. Voir [en tant que [...]

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