카테고리 "C #"에 대한 아카이브
게시 날짜 : 2009년 6월 5일, 관리자에 의해 최근 일 오픈 툴킷 0.9.8, OpenGL과 OpenAL 래퍼 프리웨어 크로스 플랫폼 C # 및 다른 언어로 출시. NET 이 릴리스는 OpenGL 3.1에 대한 완전한 지원이 TextPrinter의 성능이 마침내 많은 버그 수정 프로그램을 해결 한 크게 개선, 안정성을 향상되었습니다 있습니다. 다운로드이 수행 할 수 있습니다 [...]
태그 : . NET , 도서관 , 오픈 툴킷 , OpenAL , OpenGL을 .
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게시 날짜 : 2009년 5월 25일, 관리자에 의해 그녀는 몇 일 NeoAxis 게임 엔진의 새로운 버전 0.81 전에 발표되었습니다. 가장 중요한 중 : 새로운 3dsMax 내보내기 : 메쉬 수출, 수출 소재, 질감 및 수출 변환, 골격 애니메이션 지원. 다른 형식으로 텍스처를 변환하기위한 통합 도구입니다. 입자는 시스템 최적화합니다. 지형 : 고정 파이프 라인을 지원합니다. 상업 라이센스 비용은 [...]로 감소
태그 : 게임 엔진 , NeoAxis , 오우거 , PhysX .
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게시 월 18, 2009, 관리자에 의해 Microsoft는 새로운 프로그래밍 언어, Axum에 노력하고 있습니다. 이전 "선생님"으로 알려져 Axum은 C 병렬 프로그래밍에 전념 #과 같은 문법으로 필수적인 프로그래밍 언어입니다. Axum는 베타 버전, 구문, 기능, 등으로 제공됩니다. 모든 수준에서 언제라도 변경 될 수 있습니다. 당신은 아직도 만들 수 있습니다 [이 ...]
태그 : Axum , 마이크로 소프트 , 프로그래밍 , 병렬 프로그래밍 .
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게시 10 월 12, 2008, 관리자에 의해 그녀는 몇 일 NeoAxis 게임 엔진의 새로운 버전 전에 릴리스되었습니다. 이 페이지에서 다운로드 할 수 있습니다 NeoAxis, 당신은. Framework2.0 NET 및 DirectX 9.0c를 설치하는 데 필요한 NeoAxis 엔진을 사용할 수 있습니다. 이 문서는이 페이지에서 사용할 수 있으며, ChangeLog에이 페이지에서 사용할 수 있습니다. [갤러리 = 3]
태그 : 게임 엔진 , NeoAxis , 오우거 , PhysX .
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게시 날짜 : 2008년 8월 18일, 관리자에 의해 그것은 최근 NeoAxis의 최신 버전 (0.57)의 출시를 발표했다. NeoAxis는 오우거 (객체 지향 그래픽 렌더링 엔진) OpenGL과 다이렉트 3D를 지원하는 3D 렌더링 엔진을 기반으로하는 게임 엔진이며, # C에서 프로그래밍 할 수 있습니다. NeoAxis는 Windows에서만 사용할 수 있습니다. 지원의 새 버전 [...]의 새로운 기능 중
태그 : 게임 엔진 , NeoAxis , 오우거 , PhysX .
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