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"게임 프로그래밍"범주에 대한 보관


GLM 0.9.0.0 출시

공개 된 5 월 26 일 : 2010 년 관리자에 의해

GLM, OpenGL을 수학의 새 버전을 출시, 수학 라이브러리는 특정 GLSL (OpenGL을 쉐이딩 언어)을 기반으로 3D 소프트웨어를 C ++로 작성. GLM은 독립적 인 라이브러리 플랫폼으로 기록, MIT 라이센스로 배포되는 버전 3.4 이후, GCC의 모든 버전 가능하며, 대한 [...]

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카테고리에 게시 됨 : C / C ++ , 게임 프로그래밍 , OpenGL을 , 프로그래밍 , 소프트웨어 | 아니오 코멘트»

괴물 1.7.0 출시

게시 날짜 : 2010년 3월 1일, 관리자에 의해

새 버전, 1.7.0, 괴물 (객체 지향 그래픽 렌더링 엔진), 3D 렌더링 엔진 (3D 렌더링 엔진) 오픈 소스는 일 발표했다. 괴물은 윈도우, 맥 OS X 및 Linux에 사용할 수 있습니다. 당신은 또한 몇 가지 데모 및 추가 기능을 사용할 수 있습니다이 페이지에서 다운로드 할 수 있습니다. 새 버전을 얻었 [...]

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카테고리에 게시 됨 : 게임 프로그래밍 , 프로그래밍 | 코멘트 없음»

Caudio 2.0.0 출시

게시 날짜 : 2010년 2월 23일, 관리자에 의해

caudio의 새 버전, 무료 C ++ 오디오 엔진은 며칠 전 출시. caudio 쉽게 게임에서 소리와 음악을 처리를 OpenAL에 대한 래퍼입니다. 문서 caudio 다운로드, 소스 코드와 SDK는 Win32 / 리눅스는이 페이지에서 할 수있다. caudio은 프리웨어입니다 [...]

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으로 Irrlicht, 릴리스 버전 1.7

게시 날짜 : 2010년 2월 4일, 관리자에 의해

그녀는 오픈 소스 3D 엔진으로 Irrlicht의 1.7 버전을 발표했다. D3D와 OpenGL을 사용하여, C ++로 작성된으로 Irrlicht는 크로스 플랫폼 및 .NET 언어와 C ++에서 사용할 수 있습니다. 이 페이지에서 새 버전을 다운로드 할 수 있습니다. 변경 로그는이 페이지에서 확인할 수있다. API 문서 [...]

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NVIDIA는 OptiX를 SDK를 출시

게시 : 2005 년 11 월 5, 2009, 관리자에 의해

엔비디아, 실시간 레이 트레이싱을위한 소프트웨어 개발 키트 OptiX를 레이 트레이싱 엔진, 엔진을 출시했습니다의 도입은 8 월에 발표되었다. OptiX를 통해 개발자는 크게 광선이 엔비디아 CUDA 아키텍처에서 실행되는 C 기반의 API를 사용하여 응용 프로그램에서 추적을 가속화 할 수 있습니다. OptiX를 사용의 예는 [...]

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Windows Vista 용 다이렉트 X 11도 가능합니다

게시 : 20041 월 28 2009 년 관리자에 의해

Windows 7에서 기본적으로 포함, 지난 10월 22일 발표, 다이렉트 X 11은 윈도우 비스타 (서비스 팩 ​​2) 및 Windows Server 2008 (서비스 팩 ​​2)에 대해 사용할 수 있습니다. Windows Vista 및 Windows 용 다이렉트 X 11을 포함하는 순간 업데이트 (KB971512)를 들어 서버 2008의 Windows Update에서 독점적으로 다운로드 될 수있다 [...]

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피직스, 정식 버전이 9.09.0428

게시 날짜 : 2009년 6월 10일, 관리자에 의해

최근에 출시, 피직스 물리 엔진의 최신 버전. 이 링크에서 직접이 페이지에서 Windows XP, Windows Vista 및 Windows 7의 버전을 다운로드하거나 할 수 있습니다 PhysX_9.09.0428_SystemSoftware.exe (39.2 MB)를. Higlights 자료 : 충돌을보고 수정 버전 번호. PC 게임 크라이 오스테 이시스에서 GPU PhysX의 호환성과 성능을 최적화. 지원 [...]

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9시 6분 Ca3D 엔진 출시

게시 : 2011 년 6 월 5, 2009, 관리자에 의해

C ++로 작성된 Ca3D - 엔진, 엔진 및 3D 게임 개발 키트 버전 9시 6분의 출시를 발표했다. 다음 링크에서이 페이지에서 Ca3D - 엔진, Windows 및 Linux 용 버전을 수행 할 수 있습니다 다운로드, 또는 직접 : Ca3DE-9.06-win32.zip (258메가바이트), Windows 버전 및 9시 6분 Ca3DE - 리눅스 - i686- .tar.gz를, (2백67메가바이트), 리눅스 버전. 문서는이에서 확인할 수있다 [...]

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Caudio 1.7.1 출시

게시 날짜 : 2009년 5월 31일, 관리자에 의해

caudio의 새 버전, 무료 C ++ 오디오 엔진은 며칠 전 출시. caudio 쉽게 게임에서 소리와 음악을 처리를 OpenAL에 대한 래퍼입니다. 를 OpenAL (오픈 오디오 라이브러리) 게임 또는 많은 다른 유형에 사용되는 LGPL 라이센스하에 발표 한 크로스 플랫폼 오디오 API,이다 [...]

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발행 NeoAxis 0.81

게시 날짜 : 2009년 5월 25일, 관리자에 의해

그녀는 며칠 전 새 버전, 0.81, NeoAxis 게임 엔진을 발표했다. 새로운 3dsMax의 수출 : 수출, 수출 재료, 질감 및 수출 메쉬 및 변환, 골격 애니메이션 지원이 가장 중요한 중. 다른 형식으로 텍스처를 변환 도구를 통합. 입자 시스템 최적화. 지형 : 고정 파이프 라인을 지원합니다. 로 감소 상업용 라이센스 비용 [...]

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