Social Network

Bericht Sticky

Recente berichten



Random Posts

Vertaling

Italiano flagArabo flagCinese (Semplificato) flagOlandese flagInglese flagFrancese flagTedesco flagGiapponese flagCoreano flagPolacco flagPortoghese flagRusso flagSpagnolo flagTurco flag

Kalender

December: 2013
De M M G V S D
'Best
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31

Archief

Categorieën

Archief voor de categorie: "Game Programming"


GLM 0.9.0.0 uitgebracht

Geplaatst: 26 mei 2010 door admin

Vrijgegeven van de nieuwe versie van GLM, OpenGL Wiskunde, wiskunde bibliotheek geschreven in C + + voor 3D-software op basis van de specifieke GLSL (OpenGL Shading Language). GLM is een bibliotheek geschreven als een platform-onafhankelijk, is vrijgegeven onder de MIT-licentie en is beschikbaar voor alle versies van GCC, sinds versie 3.4, en [...]

Tags: , , , , , .
Geplaatst in Categorie: C / C + + , Game Programming , OpenGL , Programmeren , Software | No Comments »

OGRE 1.7.0 vrijgegeven

Geplaatst: 1 maart 2010, door admin

Uitgebracht in de dagen van de nieuwe versie, 1.7.0, OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) 3D-rendering engine (3D rendering engine) open source. OGRE is beschikbaar op Windows, Mac OS X en Linux. De download is mogelijk vanaf deze pagina, waar er ook enkele demo's en add-ons. Voor de nieuwe versie zijn [...]

Tags: , .
Geplaatst in de categorie: Game Programming , Programming | No Comments »

Caudio 2.0.0 vrijgegeven

Geplaatst: 23 februari 2010 door admin

Bracht een paar dagen geleden de nieuwe versie van Caudio, gratis C + + Audio Engine. Caudio is een wrapper voor OpenAL waarmee je geluid en muziek in games te beheren op een eenvoudige manier. Het downloaden van de documentatie Caudio, kan de broncode en SDK Win32/Linux worden gemaakt van deze pagina. Caudio is freeware en [...]

Tags: , , , .
Geplaatst in Categorie: C / C + + , Game Programming , Linux , Programmeren , Software , Windows | No Comments »

Irrlicht, heeft versie 1.7

Geplaatst op: 4 februari 2010 door admin

Ze werd vrijgelaten de versie 1.7 van de open source 3D engine Irrlicht. Irrlicht, geschreven in C + +, gebruik D3D en OpenGL is cross-platform en kan gebruikt worden in C + + met. NET-talen. U kunt de nieuwe versie downloaden van deze pagina. Het changelog is te vinden op deze pagina. De API-documentatie [...]

Tags: , .
Geplaatst in Categorie: C / C + + , D3D , Direct3D , Game Programming , OpenGL , Programmeren , Software | No Comments »

NVidia brengt de OptiX SDK

Geplaatst: 5 november 2009 door admin

NVidia heeft de Software Development Kit OptiX ray tracing engine, engine vrijgegeven voor real-time ray tracing, werd de introductie van die aangekondigd in augustus. Door OptiX ontwikkelaars sterk kan versnellen ray tracing in hun toepassingen met behulp van de C-API gebaseerd draait op NVidia CUDA architectuur. Voorbeelden van het gebruik van OptiX zijn [...]

Tags: , , .
Geplaatst in Categorie: C / C + + , Game Programming , Linux , Programmeren , Software , Windows | No Comments »

DirectX 11 voor Windows Vista

Geplaatst: 30 oktober 2009 door admin

Native opgenomen in Windows 7, uitgebracht in oktober vorig jaar 22 zal DirectX 11 ook beschikbaar voor Windows Vista (Service Pack 2) en Windows Server 2008 (Service Pack 2) zijn. Tegen de tijd dat de update (KB971512), die de DirectX 11 voor Windows Vista en Windows Server 2008 bevat uitsluitend kan worden gedownload van Windows Update, en het is [...]

Tags: , , , .
Geplaatst in de categorie: Direct3D , Game Programming , Programming , Software , Windows , Windows 7 , Windows Vista | No Comments »

PhysX, heeft versie 9.09.0428

Geplaatst: 10 juni 2009 door admin

Bracht een paar dagen geleden de laatste versie van PhysX physics engine. PhysX_9.09.0428_SystemSoftware.exe (39.2 MB): U kunt de versie rechtstreeks via deze link te downloaden voor Windows XP, Windows Vista en Windows 7 vanaf deze pagina, of. Op de markt Hoogtepunten: Fixes versienummer rapportage conflict. Geoptimaliseerde GPU PhysX compatibiliteit en prestaties in het PC-spel Cryostasis. Steunen [...]

Tags: , , , .
Geplaatst in de categorie: Game Programming , Programming , Software , Windows | No Comments »

Uitgebracht Ca3D-Engine 09:06

Geplaatst: 5 juni 2009 door admin

Kondigde de release van 09:06 tot Ca3D-Motor, Motor en 3D Game Development Kit geschreven in C + +. Het downloaden Ca3D-Engine versies voor Windows en Linux, is het mogelijk van deze pagina, of rechtstreeks vanaf deze links: Ca3DE-9.06-win32.zip (258 MB), de Windows-versie, en Ca3DE-9.06-linux-i686 . tar.gz, (267 MB), de Linux-versie. De documentatie is beschikbaar in dit [...]

Tags: , .
Geplaatst in Categorie: C / C + + , Game Programming , Linux , OpenGL , Programmeren , Software , Windows | No Comments »

Caudio 1.7.1 vrijgegeven

Geplaatst: 31 mei 2009 door admin

Bracht een paar dagen geleden de nieuwe versie van Caudio, gratis C + + Audio Engine. Caudio is een wrapper voor OpenAL waarmee je geluid en muziek in games te beheren op een eenvoudige manier. OpenAL (Open Audio Library) is een cross-platform audio-API, uitgebracht onder de LGPL-licentie, te gebruiken in games of in veel andere soorten [...]

Tags: , , , .
Geplaatst in de categorie: Game Programming , Linux , Programmeren , Software , Windows | No Comments »

Uitgebracht NeoAxis 0,81

Geplaatst: 25 mei 2009 door admin

Ze werd een paar dagen geleden vrijgegeven van de nieuwe versie, 0.81, van de NeoAxis Game Engine. Een van de belangrijkste wijzigingen: Nieuwe 3dsMax Exporteur: Mesh export, materiaal uitvoer, texturen en omzetten, skelet animatie ondersteuning. Geïntegreerde tool voor het omzetten texturen in verschillende formaten. Deeltjessystemen optimalisaties. Terrein: De vaste pijplijn ondersteuning. Kosten van commerciële licentie teruggebracht tot [...]

Tags: , , , .
Geplaatst in Categorie: C # , Direct3D , Game Programming , OpenGL , Programmering | No Comments »


2 Pagina 1 van 2 1 2