Social Network

Napisz Sticky

Ostatnie posty



Losowe Wiadomości

Tłumaczenie

Italiano flagArabo flagCinese (Semplificato) flagOlandese flagInglese flagFrancese flagTedesco flagGiapponese flagCoreano flagPolacco flagPortoghese flagRusso flagSpagnolo flagTurco flag

Kalendarz

Sierpień 2013
M M G V S D
"Maj
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11.
12. 13. 14. 15 16. 17 18
19 20 21 22. 23 24 25
26 27 28 29 30 31

Archiwum

Kategorie

Archiwum dla kategorii: "OpenGL"


GLM 0.9.0.0 wydany

Wysłany: May 26, 2010, autor: admin

Nowa wersja GLM, biblioteki OpenGL matematyka, matematyka napisany w C + + dla oprogramowania 3D opartego na szczególnym GLSL (OpenGL Shading Language). GLM jest napisany jako niezależny od platformy bibliotece, jest wydany na licencji MIT i jest dostępna dla wszystkich wersji GCC, począwszy od wersji 3.4, i [...]

Tagi: , , , , , .
Opublikowany w kategorii: C / C + + , Programowanie gier , OpenGL , Programowanie , Software | Brak komentarzy »

OpenCL Studio: IDE dla OpenCL i OpenGL

Wysłany: April 14, 2010, przez admin

OpenCL Studio IDE (Integrated Development Environment) dla OpenCL i OpenGL. OpenCL Studio łączy OpenCL i OpenGL w jednym zintegrowanym środowisku rozwoju, który pozwala na wizualizację OpenCL obliczeń przy użyciu techniki 3D renderowania. Edytor kryje wiele złożoności podstawowych API, a jednocześnie zapewnia elastyczność za pomocą języka skryptowego Lua. [...]

Tagi: , , , .
Opublikowany w kategorii: OpenGL , Programowanie | Brak komentarzy »

Zwolnij specyfikację OpenGL 4.0

Wysłany: March 15, 2010, autor: admin

Grupa Khronos ogłosiła kilka dni temu o wydaniu specyfikacji 4.0 OpenGL. 4.0 wersja specyfikacji przybywa około 7 miesięcy od zwolnienia 3,2 specyfikacji. Specyfikacja OpenGL 4.0, określone przez OpenGL ARB (Architecture Review Board), włączając w to aktualizację języka GLSL 04:00 cieniowanie OpenGL. Pełne specyfikacje OpenGL 4.0, wraz z [...]

Tagi: , .
Opublikowany w kategorii: OpenGL , Programowanie | Brak komentarzy »

Irrlicht, wydana wersja 1.7

Wysłany: February 4, 2010, autor: admin

Została wydana wersja 1.7 open source silnik Irrlicht grafiki 3D. Irrlicht, napisany w C + +, użytkowanie D3D i OpenGL jest cross-platform i może być stosowany w C + + z. Językach NET. Możesz pobrać nową wersję z tej strony. Lista zmian jest dostępna na tej stronie. Dokumentacja API [...]

Tagi: , .
Opublikowany w kategorii: C / C + + , D3D , Direct3D , Programowanie gier , OpenGL , Programowanie , Software | Brak komentarzy »

OpenGL 3.2, prezentacja

Wysłany: 11 października 2009 przez admin

Ciekawa prezentacja na OpenGL 3.2 wykonane przez Marka Kilgard.

Tagi: .
Opublikowany w kategorii: OpenGL , Programowanie | Brak komentarzy »

Cg Toolkit 2.2 Wydany październik 2009

Wysłany Październik 10, 2009 przez admin

Zapowiedział wydanie zestawu narzędzi w październiku NVidia Cg 2,2. Cg (C Graphics) to język cieniowania opracowany przez NVidia we współpracy z firmą Microsoft. NVidia Cg Toolkit to zestaw narzędzi, które pozwala programistom dodawać nowe interaktywne efekty do aplikacji czasu rzeczywistego z roztworem, który działa na różnych platformach [...]

Tagi: , , , .
Opublikowany w kategorii: C / C + + , Direct3D , Linux , Mac , OpenGL , Programowanie , Software , Solaris , system Windows | Brak komentarzy »

PyOpenGL, OpenGL w Pythonie

Wysłany: August 29, 2009, autor: admin

PyOpenGL jest Python wiążące do OpenGL i API powiązanych. Wiązanie jest tworzony przy użyciu biblioteki ctypes. PyOpenGL obsługuje OpenGL od wersji 1.1 do wersji 3.0, Glu, Glut v3.7, GLE i 3. PyOpenGL jest w stanie działać z dużą liczbą bibliotek dla Pythona tym wxPython, FXPy, Pygame, i [...]

Tagi: .
Opublikowany w kategorii: OpenGL , Programowanie , Python | Brak komentarzy »

Zwolnij specyfikację OpenGL 3.2

Wysłany: Sierpień 10, 2009, autor: admin

Grupa Khronos ogłosiła kilka dni temu o wydaniu 3,2 OpenGL specyfikacji. Wersji 3.2 specyfikacji jest krótszy niż rok od wydania specyfikacji 3.0. OpenGL 3.2 dodaje funkcje dla lepszej wydajności, zwiększenie jakości obrazu, i ułatwić przenoszenia Direct3D aplikacji. Ponadto, rozwój [...]

Tagi: , , , .
Opublikowany w kategorii: Direct3D , Linux , OpenGL , Programowanie , Software , system Windows | 1 Komentarz »

OSG Composer

Wysłany: 16 Czerwiec, 2009, przez admin

Wyda Composer OSG, aplikacji, która pozwala na budowanie scen 3D (3D Edytor sceny). Kompozytor OSG jest oparta na OpenSceneGraph, silnik 3D napisany w C + + i OpenGL. OSG Composer jest dostępny w dwóch wersjach, OSG Kompozytor Lite, który jest darmowy, nawet do użytku komercyjnego, a OSG Kompozytor wersja CAD, który jest [...]

Tagi: , .
Opublikowany w kategorii: C / C + + , Mac , OpenGL , Software , systemu Windows | Brak komentarzy »

TNGViewer, OpenGL 3D Viewer

Wysłany: 11 Czerwiec, 2009, autor: admin

Ogłosił wczoraj wydanie TNGViewer, przeglądarki dla 3D freeware obiektów, które obsługuje formaty FBX, 3DS, OBJ, DXF, DAE, Lwo i LWS. TNGViewer wymaga odtwarzacza QuickTime. Możesz pobrać z tej strony.

Tagi: , .
Opublikowany w kategorii: OpenGL | Brak komentarzy »


2 3 Strona 1 z 3 1 2 3