Social Network

Post Przyklejony

Recent Post



Losowe postu

Tłumaczenie

Italiano flagArabo flagCinese (Semplificato) flagOlandese flagInglese flagFrancese flagTedesco flagGiapponese flagCoreano flagPolacco flagPortoghese flagRusso flagSpagnolo flagTurco flag

Kalendarz

Luty 2012
M M G V S D
"Niech
1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29

Archiwum

Kategorie


GLM 0.9.0.0 autorskich

Opublikowano: 26 maja 2010, przez admin

Nowa wersja GLM, OpenGL Matematyki, biblioteki math napisany w C + + dla oprogramowania 3D na podstawie konkretnego GLSL (Język Cieniowanie OpenGL). GLM jest napisane jako niezależny od platformy biblioteki jest rozpowszechniany na licencji MIT i jest dostępna dla wszystkich wersji GCC od wersji 3.4, i [...]

Tagi: , , , , , r.
Wysłany w kategorii: C / C + + , programowanie gier , OpenGL , Programowanie , Software | Brak komentarzy »

OpenCL Studio: IDE dla OpenCL i OpenGL

Opublikowano: 14 kwietnia 2010, przez admin

OpenCL Studio to IDE (Integrated Development Environment) dla OpenCL i OpenGL. OpenCL OpenCL i OpenGL Studio łączy w jednym zintegrowanym środowisku rozwoju umożliwia wizualizację OpenCL To obliczeń przy użyciu nowych technik renderowania 3D. Redaktor Ukrywa dużo złożoności podstawowej funkcji API, a jednocześnie zapewnia elastyczność w języku skryptowym Lua. [...]

Tagi: , , , r.
Wysłany w kategorii: OpenGL i Programowanie | DLA No Comments »

Zwolnij specyfikację OpenGL 4.0

Opublikowano: 15 marca 2010, przez admin

Khronos Group ogłosiła w ostatnich dniach wydanie specyfikacji OpenGL 4.0. 4,0 wersja specyfikacji osiąga około 7 miesiącach od wydania 3.2 specyfikacji. Specyfikacja OpenGL 4.0, zdefiniowane przez OpenGL ARB (Architecture Review Board), w tym aktualizacji języka OpenGL Shading GLSL 4:00. Pełna specyfikacja OpenGL 4.0, wraz z [...]

Tagi: , r.
Wysłany w kategorii: OpenGL i Programowanie | DLA No Comments »

OpenGL 3.2, prezentacja

Opublikowano: 11 października 2009, przez admin

Ciekawe prezentacja na OpenGL 3.2 stworzony przez Marka Kilgard.

Tagi: r.
Wysłany w kategorii: OpenGL i Programowanie | DLA No Comments »

Zwolnij OpenGL 3.2 specyfikacji

Opublikowano: 10 sierpnia 2009, przez admin

Khronos Group ogłosiła w ostatnich dniach uwalnianie 3.2 OpenGL specyfikacji. Wersja 3.2 specyfikacji jest krótszy niż rok od wydania specyfikacji 3.0. OpenGL 3.2 dodaje funkcje dla lepszej wydajności, zwiększenie jakości obrazu, oraz ułatwienie przenoszenia aplikacji Direct3D. Ponadto ewolucja [...]

Tagi: , , , r.
Opublikowany w kategorii: Direct3D , Linux , OpenGL , Programowanie , Software , system Windows | 1 Komentarz »

TNGViewer, OpenGL 3D Viewer

Opublikowano: 11 czerwca 2009, przez admin

Ogłosił wczoraj wydanie TNGViewer i darmowa przeglądarka 3D obiekty, które obsługuje formaty FBX, 3DS, OBJ, DXF, DAE i LWO i LWS. TNGViewer wymaga odtwarzacza QuickTime. Możesz pobrać z tej strony.

Tagi: , r.
Opublikowany w kategorii: OpenGL | DLA Brak komentarzy »

Wydał Open Library Toolkit 0.9.8

Opublikowano: 05 czerwiec 2009 przez admin

Wydany w ostatnich dniach Open Toolkit bibliotece 0.9.8, OpenGL i OpenAL otoki freeware wieloplatformowych C # i innych językach. Netto Ta wersja posiada pełne wsparcie dla OpenGL 3.1, poprawiono stabilność, znacznie poprawiła się wydajność TextPrinter, zostały ostatecznie rozwiązane kilka poprawek błędów. Ściąganie może być wykonana z tego [...]

Tagi: , , , , r.
Opublikowany w kategorii: C # , Linux , OpenGL , Programowanie , Software , system Windows | DLA No Comments »

NVidia, pełne wsparcie dla OpenGL 3.0

Opublikowano: 19 grudnia 2008, przez admin

NVidia poinformowała w ostatnich dniach, że nowe wersje swoich sterowników (wersja 181.00 dla Windows i Linuksa do wersji 180.11.02) Zapewniamy kompleksową obsługę OpenGL 3.0 oraz GLSL (Język Cieniowanie OpenGL) 1.30. W celu uzyskania dostępu do funkcjonalności OpenGL 3.0 oraz GLSL 1.30 jest jednak konieczne, mieć jedną z następujących czynności [...]

Tagi: , , r.
Wysłany w kategorii: Hardware , Nowości i OpenGL , oprogramowania , system Windows , Windows Vista , Windows XP | DLA No Comments »

K-3D, wydała nową wersję

Opublikowano: 5 września 2008 przez admin

W ostatnich tygodniach została wydana najnowsza wersja K-3D oprogramowania do modelowania 3D i animacji. K-3D pozwala tworzyć obiekty 3D, animacji i renderingu. Istnieje także możliwość podzielenia się swoimi projektami ze społecznością K-3D. K-3D jest napisany w ANSI C + + i używa GTK + i OpenGL dostępna jest [...]

Tagi: , , , , r.
Opublikowany w Kategoria: BSD , C / C + + i Linux , Mac , Aktualności , OpenGL , Programowanie , Software , Solaris , system Windows | DLA No Comments »

Zwolnij specyfikację OpenGL 3.0

Opublikowano: 20 sierpnia 2008, przez admin

W dniu 11 sierpnia Khronos Group ogłosiła wydanie specyfikacji OpenGL 3.0. OpenGL 3.0 zawiera GLSL 1.30, nową wersję języka cieniowania OpenGL, a umożliwia pełny dostęp do funkcjonalności najnowszych generacji programowalny karty graficznej. Zdefiniowano zestaw rozszerzeń, które określają nowe funkcje w następnej wersji [...]

Tagi: , r.
Wysłany w kategorii: C / C + + i programowania gier , Linux , Mac , Aktualności , OpenGL , Programowanie , Software , system Windows | DLA No Comments »


2 Strona 1 z 2 1 2