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Especificações do OpenGL 3.2 lançado

Publicado em: 10 de agosto de 2009 por admin

A Khronos Group anunciou há poucos dias o lançamento do OpenGL 3,2 especificação. A versão 3.2 das especificações é menos de um ano desde o lançamento do 3.0 especificações. OpenGL 3.2 adiciona recursos para melhorar o desempenho, aumento da qualidade visual, e portabilidade torna mais fácil para os aplicativos Direct3D. Além disso, a evolução da [...]

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Postado na categoria: Direct3D , Linux , OpenGL , Programação , Software , Windows | 1 Comentário »


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