Социальная сеть

Сообщение Sticky

Последние сообщения



Случайные сообщения

Перевод

Italiano flagArabo flagCinese (Semplificato) flagOlandese flagInglese flagFrancese flagTedesco flagGiapponese flagCoreano flagPolacco flagPortoghese flagRusso flagSpagnolo flagTurco flag

Календарь

Март 2010
M M G V S D
"Февраль Апрель »
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 31

Архив

Категории

Выпуск спецификации OpenGL 4.0

Опубликовано: 15 марта 2010 года. Последнее редактирование: 18 марта 2010 года.

Khronos Group объявила в последние дни релиз спецификации OpenGL 4.0. Версии 4.0 спецификации составляет около 7 месяцев с момента выпуска 3,2 спецификации . Спецификация OpenGL 4.0, определяется OpenGL ARB (Architecture Review Board), в том числе обновление OpenGL Shading Language GLSL 4:00.
Полные спецификации OpenGL 4.0, а также спецификации OpenGL 3.3 можно найти на этой странице.
Вот некоторые из новшеств новой спецификации.

  • Это два новых этапа шейдеров GPU позволит разгрузить тесселяции геометрии от центрального процессора;
  • за образец фрагмента шейдеры и программируемые шейдеры фрагмент входной позиции Повышение качества рендеринга и сглаживания гибкость;
  • нанесение данных, полученных в OpenGL или внешними API, такие как OpenCL, без вмешательства центрального процессора;
  • шейдерных подпрограмм для программирования значительно увеличили гибкость;
  • Разделение структуры и текстуры были даны через дополнения новой сэмплер типа объекта Вызывается объектов;
  • 64-битные двойной точности с плавающей запятой и шейдерных операций ввода / вывода для повышения точности и качества рендеринга;
  • повышение производительности, в том числе инстанс геометрические шейдеры, массивы качестве примера, и новый запрос таймер.
Поделиться:
  • OKNotizie
  • Wikio IT
  • Digg
  • Technorati
  • del.icio.us
  • Google Bookmarks
  • Yahoo! Bookmarks
  • Live
  • Diggita
  • Yahoo! Buzz
  • Twitter
  • Identi.ca
  • Tumblr
  • Posterous
  • Facebook
  • FriendFeed
  • Suggest to Techmeme via Twitter
  • HelloTxt
  • Upnews
  • MisterWong
  • Diigo
  • Ping.fm
  • MySpace
  • NewsVine
  • BlinkList
  • DZone
  • Reddit
  • Sphinn
  • Simpy
  • Slashdot
  • StumbleUpon
  • Wists
  • Segnalo
  • BarraPunto
  • blogmarks
  • Fai.Info
  • SphereIt
  • LinkedIn
  • Netvibes
  • MSN Reporter
  • Netvouz
  • Propeller
  • Blogosphere News
  • Turn this article into a PDF!

Опубликовано в категории: OpenGL , программирования .
Теги: , .
Комментарии


Оставить комментарий


:alien::angel::angry::blink::blush::cheerful::cool::cwy::devil::dizzy::ermm::face::getlost::biggrin::happy::heart::kissing::lol::ninja::pinch::pouty::sad::shocked::sick::sideways::silly::sleeping::smile::tongue::unsure::w00t::wassat::whistle::wink::wub: