Архив для категории: "Программирование игр"
Опубликовано: 26 мая 2010 года, по администратора В новой версии GLM, OpenGL математика, математические библиотеки, написанной на C + + для 3D программного обеспечения, основанного на конкретных GLSL (OpenGL Shading Language). GLM записывается в виде независимой от платформы библиотеки распространяется под лицензией MIT и доступна для всех версий GCC, начиная с версии 3.4, и [...]
Теги: GLM , GLSL , обработки изображений , OpenGL , трассировку лучей , рендеринг .
Опубликовано в категории: C / C + + , Программирование игр , OpenGL , программирования , программное обеспечение | Комментариев нет »
Опубликовано: 1 марта 2010 года на администратора Выпущенный в день новую версию, 1.7.0, Огре (объектно-ориентированного графического рендеринга Engine), 3D-движок рендеринга (3D-движок рендеринга) с открытым исходным кодом. OGRE доступна для Windows, Mac OS X и Linux. Вы можете скачать с этой страницы, где Есть также несколько демок и дополнений. Для новой версии были [...]
Теги: Оказание двигателя , OGRE .
Опубликовано в категории: Программирование игр , Программирование | Нет комментариев »
Опубликовано: 23 февраля 2010 года, по администратора Выпущена несколько дней назад новую версию Caudio, бесплатная C + + Audio Engine. хвостатых и оболочка для OpenAL, который позволяет управлять звуком и музыкой в играх легко. Caudio скачать документацию, исходный код и SDK Win32/Linux можно сделать с этой страницы. хвостатых и свободное ПО [...]
Теги: Audio Engine , Caudio , игры , OpenAL .
Опубликовано в категории: C / C + + , Программирование игр , Linux , программирование , программное обеспечение , ОС Windows | Нет комментариев »
Опубликовано: 4 февраля 2010 года, администратор Она была выпущена версия 1.7 с открытым исходным кодом 3D движка Irrlicht. Irrlicht, написанных на С + +, с использованием D3D и OpenGL, является кросс-платформенным и может быть использован как в C + + с языками. NET. Вы можете скачать новую версию с этой страницы. Изменений доступен на этой странице. Документация API [...]
Теги: 3D Engine , Irrlicht .
Опубликовано в категории: C / C + + , D3D , Direct3D , Программирование игр , OpenGL , программирования , программное обеспечение | Комментариев нет »
Опубликовано: 5 ноября 2009 года, администратор NVidia выпустила Software Development Kit OptiX трассировки лучей двигателя, двигателя в режиме реального времени трассировка лучей, о создании которой было объявлено в августе. С разработчиками OptiX может значительно увеличить скорость трассировки лучей в их приложений, использующих C основе API, работающих на архитектуре NVIDIA CUDA. Примеры использования OptiX [...]
Теги: NVIDIA , OptiX , трассировка лучей .
Опубликовано в категории: C / C + + , Программирование игр , Linux , программирование , программное обеспечение , ОС Windows | Нет комментариев »
Опубликовано: 30 октября 2009 года, администратор Включенные в родной Windows 7, вышедший в октябре прошлого года 22, DirectX 11 будет доступна также и для Windows Vista (Service Pack 2) и Windows Server 2008 (Service Pack 2). На данный момент обновление (KB971512), который содержит DirectX 11 для Windows Vista и Windows Server 2008 может быть загружен только с Windows Update, и [...]
Метки: API , DirectX , Windows 7 , Windows Vista .
Опубликовано в категории: Direct3D , Программирование игр , программирования , программное обеспечение , для Windows , Windows 7 , Windows Vista | Нет комментариев »
Опубликовано: 10 июня 2009 года, администратор Выпущена несколько дней назад последняя версия двигателя PhysX физика. Вы можете скачать версию для Windows XP, Windows Vista и Windows 7 на этой странице, или непосредственно по этой ссылке: PhysX_9.09.0428_SystemSoftware.exe, (39,2 МБ). Higlights выпуска: Исправления номер версии отчетности конфликта. Оптимизированный GPU PhysX совместимость и производительность в игре Анабиоз ПК. Поддерживает [...]
Теги: физический движок , NVIDIA , физический движок , PhysX .
Опубликовано в категории: Программирование игр , программирования , программное обеспечение , ОС Windows | Нет комментариев »
Опубликовано: 5 июня 2009 года, администратор Объявлено о выходе версии 9.6 из Ca3D-Engine, двигателя и 3D Kit для разработки игр написанных на C + +. Загрузка Ca3D-Engine версии для ОС Windows и Linux, вы можете на этой странице, или непосредственно из этих ссылок: Ca3DE-9.6-win32.zip, (258 МБ), версию Windows, и Ca3DE-9.6-Linux-i686 . tar.gz (267 МБ), Linux версии. Документация доступна для этого [...]
Теги: 3D Engine , Game Development Kit .
Опубликовано в категории: C / C + + , Программирование игр , Linux , OpenGL , программирования , программное обеспечение , ОС Windows | Нет комментариев »
Опубликовано: 31 мая 2009 года, администратор Выпущена несколько дней назад новую версию Caudio, бесплатная C + + Audio Engine. хвостатых и оболочка для OpenAL, который позволяет управлять звуком и музыкой в играх легко. OpenAL (Open Audio Library) является кросс-платформенный звуковой API, распространяемое по лицензии LGPL, используемые в играх и во многих других видах [...]
Теги: Audio Engine , Caudio , игры , OpenAL .
Опубликовано в категории: Программирование игр , Linux , программирование , программное обеспечение , ОС Windows | Нет комментариев »
Опубликовано: 25 мая 2009 года, администратор Она была выпущена несколько дней назад новая версия, 0.81, NeoAxis Game Engine. Среди наиболее важных новых экспортеров 3dsMax: Экспорт Mesh, материал экспорта и экспорта и конвертирования текстур, поддержании здоровья костной анимации. Интегрированные инструменты для конвертирования текстур в различных форматах. Оптимизация систем частиц. Ландшафт: Исправлена поддержка трубопровода. Снижение стоимости коммерческой лицензии на [...]
Теги: Game Engine , NeoAxis , OGRE , PhysX .
Опубликовано в категории: C # , Direct3D , Программирование игр , OpenGL , Программирование | Нет комментариев »
2 » Страница 1 из 2 1 2 »