Социальная сеть

Сообщение Sticky

Последние сообщения



Случайные сообщения

Перевод

Italiano flagArabo flagCinese (Semplificato) flagOlandese flagInglese flagFrancese flagTedesco flagGiapponese flagCoreano flagPolacco flagPortoghese flagRusso flagSpagnolo flagTurco flag

Календарь

Июль 2012
M M G V S D
«Май
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30 31

Архив

Категории

Архив рубрики: "OpenGL"


GLM 0.9.0.0 выхода

Опубликовано: 26 мая 2010 года на администратора

В новой версии GLM, OpenGL математика, математические библиотеки, написанной на C + + для 3D программного обеспечения, основанного на конкретных GLSL (OpenGL Shading Language). GLM записывается в виде независимой от платформы библиотеки выпущен под лицензией MIT и доступна для всех версий GCC, начиная с версии 3.4, и [...]

Теги: , , , , , .
Опубликовано в категории: C / C + + , Программирование игр , OpenGL , программирования , программное обеспечение | Нет комментариев »

OpenCL Студия: IDE для OpenCL и OpenGL

Опубликовано: 14 апреля 2010 года, администратор

OpenCL Студия IDE (Integrated Development Environment) для OpenCL и OpenGL. OpenCL OpenCL и OpenGL Studio объединяет в единую интегрированную среду разработки позволяет визуализировать OpenCL, что вычисления с использованием 3D методов визуализации. Редактор скрывает большую часть сложности основной API, в то же время обеспечивая гибкость на языке Lua скриптов. [...]

Теги: , , , .
Опубликовано в категории: OpenGL , Программирование | Нет комментариев »

Выпуск спецификации OpenGL 4.0

Опубликовано: 15 марта 2010 года, администратор

Khronos Group объявила в последние дни релиз спецификации OpenGL 4.0. Версии 4.0 спецификации составляет около 7 месяцев с момента выпуска 3.2 спецификации. Спецификация OpenGL 4.0, определяется OpenGL ARB (Architecture Review Board), в том числе обновление OpenGL Shading Language GLSL 4:00. Полные спецификации OpenGL 4.0, а также [...]

Теги: , .
Опубликовано в категории: OpenGL , Программирование | Нет комментариев »

Irrlicht, выпущенная версия 1.7

Опубликовано: 4 февраля 2010 по администратора

Она была выпущена версия 1.7 с открытым исходным кодом 3D движка Irrlicht. Irrlicht, написанных на С + + с использованием D3D и OpenGL, является кросс-платформенным и может быть использован как в C + + с языками. NET. Вы можете скачать новую версию с этой страницы. Список изменений доступен на этой странице. Документация API [...]

Теги: , .
Опубликовано в категории: C / C + + , D3D , Direct3D , Программирование игр , OpenGL , программирования , программное обеспечение | Нет комментариев »

OpenGL 3.2, презентация

Опубликовано: 11 октября 2009 года, администратор

Интересные презентации OpenGL 3.2 создан Марком Kilgard.

Теги: .
Опубликовано в категории: OpenGL , Программирование | Нет комментариев »

Cg Toolkit 2.2 выхода октября 2009

Опубликовано: 10 октября 2009 года, администратор

Объявила о выпуске в октябре для NVidia Cg Toolkit 2.2. Cg (C для графики) является затенение язык, разработанный NVidia в сотрудничестве с Microsoft. От NVIDIA Cg Toolkit представляет собой набор инструментов, который позволяет разработчикам добавлять интерактивные эффекты последних приложений реального времени с решением, которое функционирует на разных платформах [...]

Теги: , , , .
Опубликовано в категории: C / C + + , Direct3D , Linux , Mac , OpenGL , программирования , программное обеспечение , Solaris , Windows, | Нет комментариев »

PyOpenGL, OpenGL для Python

Опубликовано: 29 августа 2009 года, администратор

PyOpenGL является Python привязки к OpenGL и связанных с ним API. Привязка создается с помощью ctypes библиотеки. PyOpenGL поддержкой OpenGL версии 1.1 до версии 3.0, GLU, GLUT v3.7, GLE и 3. PyOpenGL может работать с большим количеством библиотек для Python в том числе WxPython, FxPy, PyGame, и [...]

Теги: .
Опубликовано в категории: OpenGL , программирование , Python | Нет комментариев »

Выпуск спецификации OpenGL 3.2

Опубликовано: 10 августа 2009 года, администратор

Khronos Group объявила в последние дни выхода спецификации OpenGL 3.2. Версии 3.2 спецификации меньше чем через год после выхода спецификации 3.0. OpenGL 3.2 добавляет функции для повышения производительности, повышение качества изображения, и облегчает переносимость приложений Direct3D. Кроме того, развитие [...]

Теги: , , , .
Опубликовано в категории: Direct3D , Linux , OpenGL , программирования , программное обеспечение , Windows, | 1 Комментарий »

ОСГ Композитор

Опубликовано: 16 июня 2009 года, администратор

Объявила о выпуске ОСГ Композитор приложение, которое позволяет создавать 3D-сцены (3D-редактор сцены). OSG OpenSceneGraph Композитор основан на 3D-движок, написанный на C + + и OpenGL. ОСГ Composer доступен в двух версиях, OSG Composer Lite который является бесплатным даже для коммерческого использования, и OSG Composer CAD версии, которая [...]

Теги: , .
Опубликовано в категории: C / C + + , Mac , OpenGL , программное обеспечение , для Windows | Нет комментариев »

TNGViewer, OpenGL 3D Viewer

Опубликовано: 11 июня 2009 года на администратора

Объявленный вчера выпуск TNGViewer, бесплатные 3D-просмотра объектов, которые поддерживают формат FBX, 3DS, OBJ, DXF, DAE, LWO и LWS. TNGViewer требуется QuickTime Player. Вы можете скачать с этой страницы.

Теги: , .
Опубликовано в категории: OpenGL | Нет комментариев »


2 3 Страница 1 из 3 1 2 3