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Rilasciato cAudio 2.0.0

Pubblicato: il 23 febbraio 2010, da admin

Rilasciata nei giorni scorsi la nuova versione di cAudio, free C++ Audio Engine. cAudio è un wrapper per OpenAL che consente di gestire il suono e la musica nei giochi in modo semplice. Il download della documentazione di cAudio, del source code, e dell’SDK Win32/Linux può essere effettuato da questa pagina. cAudio è freeware sia […]

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Pubblicato nella Categoria: C/C++, Game Programming, Linux, Programmazione, Software, Windows | No Comments »

Rilasciato cAudio 1.7.1

Pubblicato: il 31 maggio 2009, da admin

Rilasciata nei giorni scorsi la nuova versione di cAudio, free C++ Audio Engine. cAudio è un wrapper per OpenAL che consente di gestire il suono e la musica nei giochi in modo semplice. OpenAL (Open Audio Library) è una API audio multipiattaforma, rilasciata sotto licenza LGPL, utilizzabile nei giochi o in molte altri tipi di […]

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Rilasciato Bullet Physics 2.70

Pubblicato: il 6 agosto 2008, da admin

È stata rilasciata il primo agosto la versione 2.70 di Bullet Physics. Bullet è una libreria professionale open source per la Collision Detection e la (Soft/Rigid) Body Dynamics. Nella nuova versione è stata migliorata la soft body collision detection, è stata inserita la prima versione del kinematic character controller, ed inoltre sarà possibile la conversione […]

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