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Rilasciate le specifiche OpenGL 3.0

Pubblicato: il 20 agosto 2008, da admin

L’11 Agosto il Khronos Group ha annunciato il rilascio delle specifiche OpenGL 3.0. OpenGL 3.0 include GLSL 1.30, una nuova versione del linguaggio di ombreggiatura OpenGL, e fornisce l’accesso completo alle funzionalità delle più recenti generazioni di hardware grafico programmabile. È stato definito un set di estensioni che definiscono nuove funzionalità per la prossima versione […]

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Pubblicato nella Categoria: C/C++, Game Programming, Linux, Mac, News, OpenGL, Programmazione, Software, Windows | No Comments »

Apple propone OpenCL per il Parallel Computing

Pubblicato: il 18 giugno 2008, da admin

Il consorzio Khronos Group ha annunciato la formazione di un gruppo di lavoro con l’obiettivo di creare uno standard aperto e delle API libere da royalty per la programmazione parallela di GPU e CPU. Del gruppo di lavoro fanno per ora parte 3Dlabs, AMD, Apple, ARM, Codeplay, Ericsson, Freescale, Graphic Remedy, IBM, Imagination Technologies, Intel, […]

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Pubblicato nella Categoria: C/C++, News, Programmazione | No Comments »


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