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Rilasciata Jacket v1.0, GPU Engine per Matlab

Pubblicato: il 8 febbraio 2009, da admin

Rilasciata nei giorni scorsi la versione 1.0 di Jacket. Jacket è una GPU Engine per Matlab, che consente al codice Matlab di essere eseguito dalle GPU NVidia che supportano CUDA. CUDA (Compute Unified Device Architecture) è una architettura per il calcolo parallelo che sfrutta il parallel compute engine delle GPU NVidia per risolvere problemi di […]

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PhysX, rilasciata la versione 9.09.0010

Pubblicato: il 24 gennaio 2009, da admin

È stata rilasciata nei giorni scorsi l’ultima versione del motore fisico PhysX. È possibile effettuare il download della versione per Windows XP e Windows Vista (32 e 64 bit) da questa pagina, oppure direttamente da questo linl: PhysX_9.09.0010_SystemSoftware.exe (34.4 MB).

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NVidia, supporto completo a OpenGL 3.0

Pubblicato: il 19 dicembre 2008, da admin

NVidia ha annunciato nei giorni scorsi che le nuove versioni dei suoi driver (versione 181.00 per Windows e versione 180.11.02 per Linux) forniscono un supporto completo a OpenGL 3.0 e GLSL (OpenGL Shading Language) 1.30. Per poter avere accesso alle funzionalità di OpenGL 3.0 e di GLSL 1.30 è necessario però avere una delle seguenti […]

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Pubblicato nella Categoria: Hardware, News, OpenGL, Software, Windows, Windows Vista, Windows XP | No Comments »

NVIDIA, rilasciata la nuova versione di PhysX

Pubblicato: il 5 ottobre 2008, da admin

NVIDIA ha rilasciato nei giorni scorsi la nuova versione di PhysX. PhySX è un motore fisico (physics engine) che consente di integrare in tempo reale gli effetti fisici nei giochi. Tra le feature di PhysX vi sono il Complex rigid body object physics system, l’Advanced character control, il Ray-cast and articulated vehicle dynamics, il Volumetric […]

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