Rilasciata GLM 0.9.0.0
Pubblicato: il 26 maggio 2010, da adminRilasciata la nuova versione di GLM, OpenGL Mathematics, libreria matematica scritta in C++ per il software 3D basata sulle specifiche GLSL (OpenGL Shading Language). GLM è scritta come una libreria indipendente dalla piattaforma, è rilasciata sotto la MIT license ed è disponibile per tutte le versioni di GCC, a partire dalla versione 3.4, e per […]
Tags: GLM, GLSL, Image Processing, OpenGL, Ray Tracing, Rendering.
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