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分类存档:“游戏编程”


GLM 0.9.0.0发布

发表于:2010年5月26日,由admin

GLM新版本的OpenGL的数学,数学库编写的C + +基于特定的GLSL(OpenGL着色语言)的3D软件。 GLM写成一个平台独立的库,在MIT许可下被释放,并适用于所有版本的GCC,从3.4版本开始,[...]

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OGRE 1.7.0发布

于2010年3月1日,由admin

在未来的日子发布新的版本,1.7.0,OGRE(面向对象的图形渲染引擎)的3D渲染引擎(3D渲染引擎)的开放源码。 OGRE是可用于Windows,Mac OS X和Linux。 您可以下载这个页面,仍然可用一些演示和附加。 为新的版本已被[...]

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C音频2.0.0发布

发布日期:2010年2月23日,由管理员

公布前几天C音频,免费的新版本的C + +音频引擎。 C音频OpenAL的是一个包装,可以让你在游戏中轻松调整声音和音乐。 下载的文档,源代码C音频和SDK Win32/Linux,可以通过此页面。 C音频是免费软件,[...]

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Irrlicht的1.7版发布

时间:2月4日,由admin

发布了它的1.7版开源的3D图形引擎Irrlicht的。 Irrlicht的,在C + +,使用D3D和OpenGL是跨平台的,可以用在C + +。NET语言编写的。 从这个页面,您可以下载新版本。 可在此页面的更改。 API文档[...]

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NVIDIA发布的OptiX SDK

发布日期:2009年11月5日,由admin

NVIDIA已经发布了软件开发工具包OPTIX射线寻迹引擎,引擎的实时光线追踪,这是在8月宣布引进。 OPTIX开发人员可以大大加快使用C API的架构,NVIDIA CUDA上运行他们的应用程序中的射线跟踪。 示例使用OPTIX [...]

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可用于Windows Vista的DirectX 11

发表于:2009年10月30日由admin

包括原生Windows 7中,去年10月22日发布的DirectX 11还将提供适用于Windows Vista(Service Pack 2中)和Windows Server 2008(Service Pack 2中)。 的那一刻,包含了DirectX 11的Windows Vista和Windows Server 2008的更新(KB971512)可以完全从Windows Update下载,它是[...]

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的PhysX 9.09.0428版发布

时间:6月10日,由admin

前几天发布了最新版本的PhysX物理引擎。 从这个页面,您可以下载适用于Windows XP,Windows Vista和Windows 7的版本,或者直接从此链接:PhysX_9.09.0428_SystemSoftware.exe的(39.2 MB)。 发行Higlights:修正版本号报告冲突。 优化的GPU PhysX的兼容性和性能的PC游戏“雪域危机。 支持[...]

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发布Ca3D发动机6.9

时间:6月5日,由admin

宣布推出9.6版本Ca3D引擎,引擎和3D游戏开发工具包编写的C + +。 用于Windows和Linux的下载的发动机Ca3D版本,你可以从这个页面,或直接从以下链接:Ca3DE-9.6-Win32.zip解,(258 MB),Windows版本,和Ca3DE-9.6-linux-i686的的tar.gz的(267 MB),Linux的版本。 该文档可在[...]

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C音频1.7.1发布

时间:5月31日,由admin

公布前几天C音频,免费的新版本的C + +音频引擎。 C音频OpenAL的是一个包装,可以让你在游戏中轻松调整声音和音乐。 OpenAL的(打开音频库)是一个跨平台的音频API,LGPL许可证下发布,可以在游戏中使用,或在许多其他类型的[...]

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发布NeoAxis 0.81

发布日期:2009年5月25日,由管理员

她前几天发布的新版本,0.81,的NeoAxis游戏引擎。 其中最重要的:新3DSMAX出口商:网出口,出口的材料,质地和出口转换,支持骨骼动画。 集成的工具,纹理转换成不同的格式。 粒子系统的优化。 地形:支持固定管道。 商业授权成本降低[...]

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